你好,我是 小柚Sleepy

一名热爱编程和游戏设计的开发者,专注于后端技术和游戏开发

我的项目

这里展示了我最近的一些项目,包括后端开发、游戏设计和其他技术实践

项目截图
游戏引擎

Lumin

基于OpenGL和Qt的游戏引擎,提供跨平台的游戏开发能力,支持3D渲染和物理引擎集成。

OpenGL Qt C++
项目截图
游戏插件

OnlineSubsystemPlugin

基于虚幻引擎在线子系统开发的跨平台插件,提供Steam和Epic平台的会话功能以及语音聊天功能。

Unreal Engine C++ Steam Epic
项目截图
桌面应用

SleepyPet

基于Qt开发的桌面宠物,提供可爱的动画效果和交互功能,支持自定义宠物形象和行为。

Qt C++ 桌面应用
项目截图
游戏开发

TankBattle

使用Godot复刻经典游戏《坦克大战》,保留原作玩法的同时,添加了现代游戏特性和视觉效果。

Godot GDScript 游戏开发

我的博客

分享我的技术心得、开发经验和生活感悟,关注游戏引擎、游戏设计和后端开发等领域。

Unreal Engine标志
游戏引擎
2026年3月1日

游戏引擎架构设计与实现

深入探讨游戏引擎的核心架构设计,包括渲染系统、物理引擎、资源管理等关键组件的实现原理。

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C++标志
C++
2026年2月15日

C++在游戏开发中的高级应用

分享C++在游戏开发中的高级应用技巧,包括内存管理、多线程编程和性能优化等关键技术。

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博客封面
Qt
2026年2月1日

Qt在游戏工具开发中的实践

探讨如何使用Qt框架开发游戏相关工具,包括编辑器、资源管理器和调试工具的设计与实现。

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关于我

我是一名充满激情的开发者,专注于后端技术和游戏设计。我热爱创造有趣、有意义的游戏,并且不断学习新技术来提升自己的技能。

我的技术栈包括C++、Qt、MySQL、Redis等后端技术,同时也熟悉后端开发和移动应用开发,当然HTML5、CSS3、JavaScript等前端技术也略知一二,我相信技术的力量可以改变世界,并且致力于用技术创造有意义的产品。

教育背景

计算机科学与技术学士

工作经验

后端开发工程师,3年

技能

后端开发、数据库管理、服务器配置

兴趣

编程、游戏、旅行、音乐

联系方式